北京装饰装潢设计班

收藏 复制链接 打印来源:统易装修家居网  作者:admin  
我要评论时间:2009-09-13

所学内容: 1、potoshop单科
  2、AUTOCAD
  第一讲 界面介绍,基本操作方法,坐标(可以用直线做实例)
  第二讲 对象捕捉,极轴追踪,正交捕捉(用矩形,圆等做例)
  第三讲 绘图命令补充(构造线、弧等)
  第四讲 多线(样式,创建,编辑)
  第五讲 生成新对象命令(复制、镜象、阵列、倒角)
  第六讲 修改命令(修剪、打断、延伸、拉长等)
  第七讲 图层、样板、填充
  第八讲 实例(结合讲图形类别、结构、平立剖)
  第九讲 文字、标注及命令的自定义
  第十讲 块(创建、内外部块、插入编辑块),设计中心,贴图。
  第十一讲 出图(打印布局)
  第十二讲 实例(综合作图流程)
  3、3DSMAX系统讲解
  第一讲:MAX的应用范围在装饰装潢中的流程,界面、视图、基本操作
  第二讲:选择物体的详细讲解(框选、交选、按名称选择等)基本几何体的创建方
  法。结合EDIT中的菜单,制作简单的场景。
  第三讲:对象的变换操作(移动、旋转、缩放、结合。结合SHIFT键说明复制、实
  例及参考的区别及应用)
  第四讲:捕捉、对齐、镜象、阵列及GROUP菜单。
  第五讲:二维图形的创建,结合EDIT SPLINE讲解子层级
  第六讲:二维到三维的转换(EXTRUDE,LATHE,BEVEL,BEVEL PROTILE)并讲解
  MODIFY修改堆栈器。
  第七讲:复合建模(布尔运算的详解,并介绍图形合并,地行等命令,为放样做准
  备)
  第八讲:放样建模,详解菜单,命令参数。
  第九讲:常用三维修改命令(弯曲、噪波、扭曲、FFD修改器、网格光滑、刚体结
  构)。
  第十讲:EDIT POLY的使用方法,(结合EDITMESH讲解其区别)并创建简单的房屋
  结构,为LIGHTSCAPE做准备,结合CAD平面图,立面图。
  第十一讲:材质介绍,编辑器的布局,创建材质库(STANDARD材质,贴图:BITMAP
  CHECKER TILES NOISE RAYTRACE REFLECT/REFRACT等 )
  第十二讲:灯光的基本参数,及灯光的创建方法。
  第十三讲:常用材质的创建(结合灯光),贴图坐标的讲解。
  第十四讲:特殊材质的创建(MULTI/SUB-OBJECT RAYTRACE材质,RAYTRACE贴图的
  模糊应用,THINWALL REFRACTION贴图)
  第十五讲:光度学灯光,结合曝光控制,光能传递制作简单的灯光照明实例
  第十六讲:摄象机的使用(构图的讲解)渲染参数的详解,及应用方法。
  第十七讲:实例讲解(标准灯光及材质、渲染的结合)导入导出及收藏的使用。
  第十八讲:图形后期处理(结合PS)引出LIGHTSCAPE及其它渲染器的介绍。
  学习复杂的室内与室外建模场景的制裁作技巧,对建筑图纸的认识和理解与建模方
  法,前期模型对后期配合的技巧与方法(3DMAX、AUTOCAD、PHOTOSHOP),室内与
  室外工程的实例制作与讲解及毕业设计。
装潢
  装修


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